[Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST

Go down

[Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST Empty [Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST

Post  DriesT on Tue Nov 20, 2018 3:49 pm

The adventurers are ready to embark upon a small yet important journey. Edward Alzis himself invited all of the early backers to participate in a beta test so they can test out some new features he tried to incorporate in his story. You are to meet him at his portal next to the guild's castle and follow his instructions. Afterwards it is expected of the participants to give their honest opinions and remarks about the content that they experienced and as a reward they will then receive a 'Beta Tester' T-shirt. Will the test prove fruitful? Will the party members regret their decision of pledging obscene amounts of money towards an adventure they know next to nothing about? Will they find new friends in the world of Tamehir or make powerful enemies even before the story has begun? This and so much more (or less) will be explored wednesday 21/11 evening by the kind and extremely generous Whistler, Saber and Carla.

Be seeing you,
EA
DriesT
DriesT

Posts : 14
Join date : 2018-03-10

View user profile

Back to top Go down

[Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST Empty Beta-Test, AKA XP FARM ISLAND

Post  Lennert on Sun Jan 13, 2019 12:47 pm

Introduction
Buiten aan het kasteel is een tentje met een onbekende. Edward, een man met bruin haar een tunic en een broek (1 silver piece). Hij vertelt ons dat we deel gaan uitmaken van de beta-test. Hiervoor krijgen we een ring van 'limited-time travel'. Na een hele discussie over de ring krijgen we ook nog een cilinder met een gleuf in. Hierbij horen papieren die we gekregen hebben. Er is 1 speciaal papier dat een goude rand heeft. Dit papier geeft ons 'directe' connectie en zou voorrang krijgen bij de help-desk.
De missie
Er is een groot kasteel met zombies een een koning (George). We moeten proberen de necromancer uit te schakelen. Er wordt ons ook vermeld dat dit een test is en we fouten moeten opschrijven en doorgeven aan de help-desk.
Edward tovert ineens een portaal tevoorschijn. Wanneer we doorheen het portaal gaan, vallen we in het water. Uiteindelijk kunnen we tot aan het strand zwemmen. Op het strand zien we nog een soldier. RIP soldier. De soldier is al snel kapot gegaan aan de enorme hoeveelheid zombies. Aangezien we toch wel heel wat AOE hebben en geschikt zijn tegen zombies te vechten doden we er ook een heel aantal. Er komen ook enorme bollen van zombies aangerold. Er komt ineens een cleric tevoorschijn. Deze cleric heeft een schuilplaats voor ons. Samen met de cleric slagen we er in om nog meer zombies uit te schakelen en zelfs één van de enorme zombie-bollen. Na enkele minuten is het hele strand vol bewegingsloze zombies. Maar omdat er maar bollen van zombies blijven komen moeten we vluchten. We zijn in de schuilplaats van de cleric gegaan.
In de grot krijgen we vriendelijk een drankje aangeboden. Dit drankje is BOOMBOOM water en als het in glazen container zit zeeeer explosief. We hebben geprobeerd om het te gebruiken om een zombie-bol op te blazen, maar we kregen het niet ontploft.
We hadden een boot nodig om op het grote eiland te geraken met kasteel, dus hebben we de goude brief gebruikt om voor een schip te vragen. Even later horen we kleine roeibootjes de schuilplaats in komen. Dit is een zeeeer cocky-kikker-leider. Deze kikker wil van ons slaven maken. We kunnen met de kikkers praten dankzij een halfling tolk. Al gauw overmeesteren we de kikker en zijn minions. We laten de kikkers wel in leven maar binden ze vast op het eiland in de schuilplaats.
We gebruiken de kleine bootjes om terug naar het grote schip van de kikkers te gaan. Whistler gaat zich voordoen als de kikker-leider en doen alsof alle andere party-leden gevangenen zijn die in kooien zitten. De kooien zijn wel niet op slot gedaan.
Plots worden alle mensen die vanaf het begin deelname aan de quest geteleporteerd. De cleric en halfling tolk blijven achter op het schip.

TLDR: Strand waarop we heel veel zombies vermoord hebben. Cleric ontmoet die al lang op eiland vast zat. Kikkers overmeesterd en controle van hun schip gekregen. Cleric en halfling tolk achtergelaten op schip met kikkers.
Lennert
Lennert

Posts : 9
Join date : 2018-03-11

View user profile

Back to top Go down

[Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST Empty Re: [Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST

Post  DriesT on Mon Jan 14, 2019 10:23 am

Gold: hebben jullie zelf verzameld
Exp: 15 zombies, 3 zombie ogres, een handvol grung kikkers en een corpse mound (7200 fucking exp) netjes samen opgeteld, verdubbeld en dan verdeeld over 4 spelers geeft jullie elk:
4725 exp

Thanks for betatesting

Sent from Topic'it App
DriesT
DriesT

Posts : 14
Join date : 2018-03-10

View user profile

Back to top Go down

[Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST Empty Re: [Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST

Post  DriesT on Mon Jan 14, 2019 10:24 am

Gold: hebben jullie zelf verzameld
Exp: 15 zombies, 3 zombie ogres, een handvol grung kikkers en een corpse mound (7200 fucking exp) netjes samen opgeteld, verdubbeld en dan verdeeld over 4 spelers geeft jullie elk:
4725 exp

Thanks for betatesting

Sent from Topic'it App
DriesT
DriesT

Posts : 14
Join date : 2018-03-10

View user profile

Back to top Go down

[Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST Empty Re: [Dries - Oneshot - lvl 5-6] The curse of a King's Cradle BETA TEST

Post  Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum