[Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Go down

[Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Marnix L on Thu Mar 08, 2018 7:33 pm

summary  

After solving the disappearances of gnomes in the city of Merinac, our party of heroes receiving a quest from Dan to recover a powerful but lost sword in some ruins close to Stonehill. Nemeia and Benny, Dragar and MoonMoon, Lugdar, DuDu and Nefaris set off on an adventure which drags them deep into the ruins of 'The Citadel'...

Players: 5
lvl: 5

Part one:
05/03
Characters: DuDu, Dragar, Lugdar, Nefaris, Nemeia
Treasure:

  • 500 Roleplaying Exp (Per Player Character):
    125 exp PPC per clue gevonden door de party.


Part Two:
20/03
Characters: DuDu, Lugdar, Nefaris, Barika, Dawn/Vengence
Treasure:

  • 5600 Combat Exp (PPC):
    Combat met Oni en Goblins: volgens KFC 5600 exp; dan verdubbeld en delen door de 2 survivors


Part Three:

Characters: Lugdar, Nefaris, Sir Albert, Dragar
Treasure:

  • 500 Roleplaying Exp (PPC):
    125 exp PPC per encounter:

    • Roleplaying met Carla
    • brief schrijven aan Devastator Recdoh
    • afspraken maken met Devastator Recdoh
    • extracten van informatie uit de hunter



Part Four:

Characters: Nefaris, Lugdar, Lucius, Selania, Awakened/Water/Sick
Treasure:

  • 180 Roleplaying Exp (PPC):
    Voor roleplaying van Awakened met de Bagiennik
  • 920 Combat Exp (PPC):
    Combat 1 Shambling mound + 5 Gas spores: volgens KFC 2300 exp; dan verdubbeld en delen door 5 characters.
  • Shambling mound core stem:
    Extracted by Lucius and Lennert's character, using a greatsword and great care.


Part Five:
9/08
Characters: Selania, Oshi
Experience:

  • 950 Combat Exp (Per Player Character):
    Bugbear squad (Bugbear Chief + Bugbear) en de Goblin hunter genaamd 'Jas'.
  • 250 Exp voor het vinden van de kampen (Per Player Character):
    50 Exp per kamp
  • 250 Exp voor het tekenen van de layout (Per Player Character):
    50 Exp per kamp
  • 150 Exp voor de stakeout van guard routes en activiteiten in het kamp (Per Player Character):
    50 Exp per stakeout
  • 150 Exp voor de close calls met goblins, bugbears en giants (Per Player Character):
    50 Exp per keer

Payout:

  • 47gp, 85sp, en 450cp:
    komt neer op 2gp per dag dat jullie weg geweest zijn, maar het is aan jullie om de coins te splitten! Don't you dare write down '30gp' on that sheet!

Oeh! Magic items!

  • Brooch of shielding:
    Requires attunement: While wearing this brooch, you have resistance to force damage, and immunity to the 'magic missile' spell. (value 600gp)
  • Bag of tricks:
    This ordinary bag, made from grey cloth, appears empty at first. Reaching inside the bag, however, reveals the presence of a small, fuzzy object.
    You can use your action to pull the fuzzy object from the bag and throw it 20 feet. When the object lands, it transforms into a creature you determine by rolling a d8 and consulting the table. The creature vanishes the next dawn or when it is reduced to 0 hit points.
    The creature is friendly to you and your companions and acts on your turn. You can use a bonus action to command how the creature moves and what action it takes on its next turn or give general orders, such as to attack your enemies. In the absence of such orders, the creature acts in a fashion appropriate to its nature.
    Once three fuzzy objects have been pulled from the bag, it can't be used again untill next dawn.
    (value 600gp)

    d8 Table

    1. Weasel
    2. Giant rat
    3. Badger
    4. Boar
    5. Panter
    6. Giant badger
    7. Dire wolf
    8. Giant elk



Part Six:
11/8?
Characters: Nefaris, Lugdar, Lucius, Selania, Awakened/Water/Sick
Treasure:

  • 100 Roleplaying Exp (PPC):


    • 300 Exp for not blowing your true intentions when trying to question Karas
    • 0 Exp voor onderhandelingen met de Hunter #getOutPlayed

  • 750 'Combat' Exp (PPC):
    Ook al is er geen gevecht uitgebroken met de Mantichore, hier is jullie exp! (Also for that mimic)
  • 2400 cp:
    Random loots van de kisten waarin geen bolts zaten
  • Mantichore eieren:
    Toch ook 2 Mantochore eieren voor jullie, fijn dat jullie zo lief delen met de rest


Last edited by Marnix L on Mon Mar 19, 2018 11:55 am; edited 1 time in total
avatar
Marnix L

Posts : 33
Join date : 2018-03-07
Age : 21
Location : Ur mom

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Marnix L on Mon Mar 12, 2018 12:30 am

Summary of session one
By DuDu de Cenry'Vas

The party of heroes arrived at the town of Stonehill early in the afternoon. Not having an exact location of the ruins they are looking for, they decide to talk to some (what seemed to be) towns guards to inquire about the town, it surroundings and local activities. What I managed to get out of the two chaps, other than that this region does not offer any means to *cough* relax the nerves of weary travelers, was the following:
1. Goblins roam the area much more than they used to. They seem to come from the nearby ruins.
2. A traveler named Roda died nearby. His body is kept by Korky, the local cleric.
3. In order to solve goblin problem, Sir Bradford, what I suspect to be the so-called town champ, established a party to investigate the nearby ruins. However, they never returned... his sword is the sword we are to return to Dan.
4. Tonight, there is a seasonal festival to celebrate the change from winter to spring. Here 2 men seek to present their new beer: Owlbeer! As you will discover later on in this summary dear reader, the taste was to my liking and I would very much like to invest in this great product!

After this encounter the party headed on to the local inn, to secure a place to sleep and, off course, have a nice drink. The inn already had a tap of Owlbeer hooked up and man was it good! The beer broke the ice with some locals, who I could persuade to talk about the towns recent history:
1. 17 years ago a strange man showed up in town. He asked about the close-by ruins. Oh, and he was accompanied by... giant frogs. Strange. He went by the name of Bellak, but has not been seen since.
2. About 3 years later a strange fellow showed up at the seasonal festival. And he has done ever since, selling nothing more than 1 or 2 apples. 1 very good apple so to seem. The party could deduct that the blokes were talking about a Kobold, who apparently could speak a few words of common. Korky, the local cleric, once became extremely sick after eating one of these apples. She has bought every one them ever since.

After having a few more pints we headed off to the towns temple to talk to Korky and inspect the body of Roda.
1. Korky, a gnome cleric, looked sickly white, with black, necrotic wounds on her arms.
2. She tells us the apples are either good or bad. The good have healing properties, the bad ones contain some of the strongest poisons she has seen... and she has ate one.... In order to stay alive she now uses the good ones to brew potions of healing with them.
3. The remains of Roda are sickeningly torn apart. Probably the work of the Griffon which has made its house out of the nearby ruins.

We decided, under my guidance to attend the festival in the evening. Fast forward, after a couple of the best pints of beer ever (damn this owlbeer!) I made the best flute duet with Phillip. Truly marvelous!
Also, the rest of the party did something with the Kobold, called Meepo 'keeper of Dragons'. Followed it, trapped it or something, not important. Apparently he came from the ruins, works for a guy called Yusdrasyl the 'Leader of dragons'. Discovered nothing more. That dragon vibe looks interesting though.
Anyhow, more importantly, I made some great discoveries during the festival.
1. A group of adventures have set up camp south of Stonehill. They call themselves 'The Burning Mace' and are 8 men strong. They are also looking for the sword in the ruins.
2. Not really sure how to feel about them.

Finally, Nemeia got us all locked up in the prison, which we got let out of when word came from Merynak to release us. Nemeia on the other hand decided to prison break out and is now a fugitive.

~ DuDu
avatar
Marnix L

Posts : 33
Join date : 2018-03-07
Age : 21
Location : Ur mom

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Bart M on Fri Mar 23, 2018 8:44 pm

Samenvatting van sessie 2


tl;dr: De party ontmoet een dwarven cleric bij het vertrekken uit de stad en hij gaat mee op avontuur. Op weg naar het kasteel ontmoeten ze de hunter en een mystic, de mystic voegt zich bij de party. Tijdens de nacht wordt het camp overvallen door een bende goblins geleid door een oni. De party weet de vijanden te verslaan, maar enkel Lugdar en Nefaris leven nog. De rest is veranderd in ijssculpturen.


The cast


Farron
Nefaris
Lugdar
Barika
Dawn, Vengence


Excerpt from Lugdar's diary


Today was not a good day... and I may be making the biggest understatement since I began keeping this diary.

Early in morning our group, now only 3 strong, prepared to leave towards the castle ruins in search of the griffon. We had barely left the keep when we met a feisty dwarf who, much to my dismay, immediately came towards me to hold a conversation and I feared also to challenge me to a bout of fisticuffs... Luckily the latter was not the case, though he was uncomfortably familiar in conversation right away and without Dragar and Albert nobody seemed to want to save me from this guy. Eventually he decided to join us on our quest.

We had travelled a fair few miles when we stumbled upon a hunter, who would turn out to be the one we could not find yesterday. He spoke of the goblins and the ruins, saying such things as that the griffon isn't a griffon at all but something much more dangerous. While he would not tell us the whole truth, he really did not the the true identity of the beast and would not join us to defeat it. Rather he wanted to work on his own to capture it alive. We parted with some tension between us.

We were following the road towards the ruins when someone activated a signalling trap. Goblin scouts retreated and the dwarf made chase, though he failed in stopping them. When we rejoined him he was flanked by a weird elf on an even weirder horse. The day seemed to only be getting worse. Why is it we only gather more and more weird people? Why can't our group just be normal? Maybe I should just have stayed in town with Dragar, helped him to restore the keep to working condition. Anyway, the dude was weird and talked in poems and stuff. As it was getting very dark we decided to set up camp at this location.

The dwarf took first watch and all was calm. Of course during my watch we get attacked by a couple of goblins and a weird blue ogre. Diary, the fight was brutal. The blue ogre was physically very resistant and even cast a devastating ice spell at us. Then there was a goblin who disappeared and kept showering us in more very strong spells. There were a couple more goblins but they fell easily and swiftly, as goblins should! Honestly I don't know how I survived the fight. Eventually the invisible ones spells stopped and the blue ogre was killed, but the damage was done... Our new companions were dead and Farron died as I was trying to heal him. I barely managed to stabilise Nefaris. She luckily had a potion on her, so I managed to revive her in case the spellcaster returned. I patrolled our now destroyed camp while Nefaris rested and he eventually appeared, I assume his spell had worn out. Stupid of him to stick around. At least I was able to have a little vengeance, there now only exist a small puddle of goblin goop.

Nefaris and I spent the next 2 days herding the weird horse thing back to Stonehill, dragging our friend and the new guys with us. One of the spells cast transformed them into ice after their death. Though strangely they don't seem to be melting, or at least incredibly slowly. We had hoped Corki would be able to help us, but she was not powerful enough. We held a funeral in the town for them, we don't expect we can save them. They are now hidden somewhere cold in the castle, just in case.

Diary, we are taking a few days rest and then heading out again. Honestly I do not care if I have to on my own, as the dangers may put off the others, but I will see that my friend is avenged. The goblins and whatever else may be helping them will pay... Also, it is a very good excuse to not be in town. The people here are much to talkative and nosey.

Write again soon, hopefully with the cheerful news of dead goblins.
Lugdar
avatar
Bart M
Admin

Posts : 64
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

The letter.

Post  MaximVanrusselt on Thu Mar 29, 2018 1:18 pm

The Letter


Het is ondertussen al bijna een week geleden dat Lugdar en Nemeia terug kwamen uit het bos met de bevroren lichamen van Barika, 'Vengeance' en DuDu.
De overblijvende van de party zijn nog steeds diep bedroefd, maar ook onzeker over hoe ze de toekomst willen aanpakken. Dragar is ondertussen door de townsfolk aangesteld als officiële town elder, en de party heeft zijn intrek genomen in het kasteel.

Het is een gure avond, niet veel beter dan de afgelopen dagen. Iedereen zit na het eten, klaargemaakt en naar het kasteel gebracht door Garon Owlbear, nog even na te keuvelen rond een haardvuur, dat voor een welkome warmte zorgt. Garon enPercival zijn blijven eten, en Rurik Lutgehr kwam even later aangerold met een vat Owlbeer, dat hij op vraag van Percival vanuit de brouwerij naar het kasteel gebracht heeft.
Het olijke gezelschap neemt afscheid van de party na enkele tankerds Owlbeer, waarmee geklonken werd ter ere van de verloren avonturiers. Het wordt stil in de kamer, niemand weet nog echt wat zeggen. Maar voldaan aan spijs en drank, dommelt iedereen in langs het haardvuur.

Lugdar wordt wakker door gebons op de kasteeldeur, het is nu reeds enkele uren later.
Hij opent de deur en ziet Ben Venli, een van de deputies, doorweekt van zijn wacht in de gietende regen voor de deur staan.
Achter hem staat een schimmig figuur, moeilijk te onderscheiden van deze afstand in het donker, met naast hem een gigantisch wolf of beerachtig beest, waarop hij klaarblijkelijk naar hier gereden is.

"Deze man heeft iets voor de town elder", zegt Ben, "Misschien is het beter als we even binnen komen?".

De man maakt zijn beest vast aan een paal op de binnenkoer en volgt Ben naar binnen, nog steeds met zijn gezicht bedekt door zijn lange zwarte mantel en zijn zwaard gekruisd hangend over zijn rug.
In de woonkamer zijn Dragar en Nemeia ondertussen ook wakker geworden van de koude nachtlucht die zich langzaamaan verspreidt. Lugdar doet teken dat Ben en de vreemdeling zich aan tafel mogen zetten en kijkt dan schuw naar Dragar , hopend dat hij het woord neemt.

De man doet zijn kap en zwaard af en gooit zijn mantel en zwaard nogal agressief neer over een kant van de tafel.
Het is direct duidelijk dat het niet om een humanoid gaat. Zijn gezicht heeft karaktertrekken van de goblins die ze eerder in het bos tegen kwamen, maar zijn lichaamsbouw is veel menselijker.

De Hobgoblin spreekt: "Ik heb iets voor de town elder, waar is Mevrouw Daergel?"

Dragar antwoord dat Carla Daergel niet meer de elder is, ze is afgezet in gevangen genomen in de jail, maar dat hij haar taak nu overneemd.

"Wel, dan zullen we het met u moeten doen", zegt de Hobgoblin licht geirriteerd, en hij gooit Dragar een brief toe.
"Ik blijf tot morgenavond, dan verwacht Devastator Recdoh een antwoord.", zegt de Hobgoblin en hij wandeld naar buiten. "Tot dan slaap ik in jullie stables."

De brief:



Last edited by MaximVanrusselt on Sat Aug 04, 2018 11:19 am; edited 2 times in total
avatar
MaximVanrusselt

Posts : 21
Join date : 2018-02-27
Age : 24

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Bart M on Thu Mar 29, 2018 5:12 pm

Fuck the goblins, they'll all die. Turned to mush under Lugdar's greatclub eldritch blast
avatar
Bart M
Admin

Posts : 64
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  DriesT on Thu Mar 29, 2018 5:19 pm

Das waarschijnlijk gewoon een 'vrolijk Pasen' kaartje mannen, no worries.

Sent from Topic'it App
avatar
DriesT

Posts : 9
Join date : 2018-03-10

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Bart M on Sun Apr 22, 2018 4:19 pm

Samenvatting van sessie 3


tl;dr: De party leert van afspraken tussen de goblins en Stonehill. Ze houden een gesprek met de strategist en 2nd in command van het goblin leger en maken enkele afpraken om hun goede wil te tonen, maar met stiekeme plannen om de goblins te verslaan of verdrijven. Eens terug in Stonehill wordt de louche jager om hulp gevraagd met het verhuizen van de manticore.


The cast


Nefaris
Lugdar
Dragar
Sir Albert


Last edited by Bart M on Sun Apr 22, 2018 5:52 pm; edited 1 time in total
avatar
Bart M
Admin

Posts : 64
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Bart M on Sun Apr 22, 2018 5:51 pm

Samenvatting van sessie 4


tl;dr: De party gaat op zoek naar een Shambling Mound. Ze vinden een Bagiennik die wel wil helpen zodat het van de groep af kan zijn. De Mound wordt verslagen en de party keert met de kern gehaast terug naar Stonehill, zodat de vergiftigde leden genezen kunnen worden. Net op tijd wordt stonehill bereikt en iedereen overleeft de expeditie.


The cast


Nefaris
Lugdar
Lucius
'Malfidus' Character Lennert placeholder
Awakened


Excerpts from Lugdar's diary


Dear Diary,

Unfortunately there were still no goblins killed today, Dragar and the rest are still working on the best course of action. Though I am certain that with him at the helm the best solution to crush them into oblivion will be found. Instead myself, Nefaris and 3 newbies set out north to Birchcreek. One of the newbies, I think his name is Lucius, says he saw something there that may lead us to a Shambling Mound. I'd rather not go helping the goblins, but it's better to be prepared and able to just in case we need more time.
Anyway, the 3 newbies... There's LENNERT CHARACTER HERE, she seems to be the most normal of the bunch. She seems to have a skill set similar to Dragar and seems reasonably nice, though for some reason Nefaris does not like her. Next is Lucius. Muscly guy, looks reliable. No idea what he's capable of however. Also he's a bit of a dickhead. Lastly another traveling weirdo with too many names that keep changing appeared. Claims to be the brother of the last one. Let's hope he's more capable than his brother.

Not much else happened today, just travelling.
Lugdar

...

Dear Diary,

Having arrived in Birchcreek yesterday, we set out to find the thing called a Bagiennik. It took a while, but we found him taking a mud bath. The mystic dude is in there with him now. We're waiting for him to get out and show us the way to the Shambling mound. At least we hope so, it's the dead of night right now and he's still not here... We found him around noon! Also I asked Nefaris how you play the Clubs and Hoops game. I'll go into more detail another time when I'm more well rested, but I can assure you it doesn't sound very fun or appealing.

Just an hour or so of night watch to go.
Lugdar

...

Dear Diary,

So we've got the core. It almost killed the newbies, but we've got it.

To catch you up: it's been a day since I've written. The morning after the watch we headed out to find the Bagiennik and mystic dude, they had apparently left without us. We did eventually find him, sans walking tree. The Bagiennik had shown him the birth spot of a Shambler (that's what I'm calling the mounds now, it's easier), so we followed the trail of no vegetation. The fight was apparently very eventful, I can't be sure, the thing ate me almost instantly. As I was killing it from the inside the others were fighting exploding spore things.
Afterwards me and Nefaris were okay. Unfortunately the newbies had been poisoned. And so we've headed back to Stonehill through day and night without stopping to rest. The last few hours were especially tough as they fell further and further ill. They've all made it though, the cleric has cured them and they are new resting. And I'm going to do the same.

Good night,
Lugdar
avatar
Bart M
Admin

Posts : 64
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

The recon mission

Post  MaximVanrusselt on Thu Aug 09, 2018 5:36 pm

Terwijl de core stem van de shambling mound aan het 'rijpen' is om de mantichore weg te jagen wil Dragar graag meer weten over de goblin warband.

Het doel van de missie is om zo veel mogelijk informatie te verzamelen over de Goblin camps rond de heuvel en terug te reporten.
Dragar verwacht, uit de informatie die Sir Albert van Devastator Recdoh gekregen heeft, dat er waarschijnlijk rond de 4 camps zijn in het bos rond de heuvel.
De recon party moet proberen deze camps te vinden en te observeren. Belangrijke informatie die ze moeten onderzoeken:
- Ligging en layout van het kamp
- Mogelijke manieren om een grote aanval uit te voeren
- Zwakke punten of gebreken in het kamp
- Aantal goblins of andere vijanden.

Indien dit lukt zonder gezien te worden beloofd Dragar een mooie bonus.
avatar
MaximVanrusselt

Posts : 21
Join date : 2018-02-27
Age : 24

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Lennert on Mon Aug 13, 2018 11:57 am

Samenvatting van sessie 5: The scouting party


TLDR

A scouting party did a good job in locating and documenting the goblin camps. They had a small encounter with some goblins and bugbears but as far as the party knows, they were not spotted.
Selania : Lennert's wood elf ranger
Oshi Akat : Bart's rat-rogue

Step by step

Part 1: Meet the party, set up the mission

Ee guild weet af van de goblins die in de buurt van Stonehill, maar is niet heel goed op de hoogte van de situatie. Om een idee te geven van de omvang en om een strategie te bedenken tegen de goblins stuurt Drager een team op pad dat gespecialiseerd is in scouten. Selania en Oshi Akat, verder vernoemd als de 'scouts', zijn de geknipte kandidaten voor deze missie. Dragar brengt de scouts op de hoogte van de missie, en deze vertrekken al gauw richting Izig.

Part 2: Meet Izig en Paxim

De scouts hebben geluk en merken bij het aankomen van het huis van de oud-oud burgemeester (Paxim), dat Izig aanwezig is. Na wat aandringen geeft Izig meer informatie over de goblin tribe. Hij verteld dat goblins in klassen leven. Er zijn vier klassen: Elite, Hunters, Gatherers, Paraja's. De Hunters zijn de best getrainde fighters (meestal op wolven), terwijl de gatherers vooral bezig zijn met het vangen van klein en medium wild. De Paraja's is zowat de marginale en grootste groep van de goblins. Recent is de goblin tribe die nabij is bezig met het trainen van de Paraja's en Gatherers. De goblins worden dus sterker en sterker. Hij laat ook weten dat er grotten zijn aan de rotswand waarop het kasteel ligt.

Part 3: The council of originals

Na het bezoek aan Izig komen de originele characters die nog leven samen om te bespreken wat er zal gebeuren. Iedere character heeft wel iets te zeggen.
Lugdar: Smash (preferably goblins)
Albert: Vergiftigen met bier die goblins!
Dragar: We moeten de grotten onderzoeken! Er is misschien een weg om in het kasteel te geraken?
Nefaris: Kijk goed uit naar casters, die kunnen heel gevaarlijk zijn! (met een rilling)
Daarna bespreken dat onze dekmantel Noblek is. Indien we gevonden worden gaan we de goblins waarschuwen dat Noblek wilt dat we niet gevolgd worden.

Part 4: First camp, bugbear summercamp

Na enkele dagen reizen zien we het kasteel. Het staat vanboven aan een rotswand. Hier vinden we een heel kamp van bugbears (zie maps). Daarnaast merken we ook dat er geregeld patrouilles rondlopen, maar deze zijn niet sterk gereorganiseerd en eerder random. Na het kamp aandachtig bestudeert te hebben gaan we verder.

Part 5: Jas, the unfortunate goblin

Tijdens het rondstappen komen we een wel zeer unfortunate goblin tegen. Selania probeert de goblin te overtuigen om niets te zeggen, maar Oshi denkt er anders over een geeft de goblin een snelle mercifull dood. We begraven Jas en gaan verder op zoek naar het volgende kamp.

Part 6: Second camp, the raiding goblins

Na weer een poos zoeken komen we het tweede kamp tegen. We doen hetzelfde als het eerste kamp: op een afstand bekijken en een zo gedetailleerd mogelijke schets maken.

Part 7: The dangling bugbear ambush

Op zoek naar het derde kamp zien we plots een bugbear pipi doen. We besluiten om deze te ambushen en snel uit te schakelen, maar een tweede bugbear denkt hier anders over. Deze komt voor we nog maar konden reageren uit een boom geslingerd, met een koord rond zijn been, bevestigd aan de boom. De eerste bugbear is al snel uitgeschakeld, maar de tweede is niet zo makkelijk. De bugbear blijkt een sterk exemplaar te zijn, maar al gauw weten de scouts deze ook te elimineren. De bugbears worden gauw begraven.

Part 8: The third camp, giants by the swamp

Zoals de andere kampen wordt ook dit kamp goed bestudeerd (zie maps). Vanuit de verte hebben we zowel goed als slecht vuurwerk gezien. De scouts moeten denken aan wat Nefaris zei en vermoeden dat hier zowel ervaren als minder ervaren beoefenaars van de magische kunsten zitten. In dit kamp zitten ook minimaal twee Hill Giants, al is eentje hiervan wel 's nachts vastgebonden.

Part 9: The fourth camp, training the goblins with wolves

In het vierde kamp komen de scouts nog enkele bijzondere wezens tegen. Er is een grijze giant met twee hoofden. Dit kamp lijkt wel zeer smooth geregeld. Dit is ook het kamp waar goblins getraind worden. Doorheen de dag leren goblins om te gaan met wolven, en ook om er op te rijden en waarschijnlijk ook om te vechten.

Part 10: The fifth camp, the coldy boy's camp

Na een lange zoektocht komen de scouts uiteindelijk het vijfde en laatste kamp tegen. Dit is het kamp waarvan hoogstwaarschijnlijk de cold boy's van kwamen. Zoals de andere kampen is van dit kamp ook een gedetailleerde map gemaakt.

Part 11: The return

Bij het terug aankomen van Stonehill delen de scouts alle informatie met de guild die ze verkregen hebben. De kaarten en de informatie worden nauwkeurig bijgehouden door de guild. En last but not least: Selania en Oshi worden rijkelijk beloond voor hun geslaagde missie!


Last edited by Lennert on Thu Oct 25, 2018 8:32 pm; edited 2 times in total
avatar
Lennert

Posts : 4
Join date : 2018-03-11

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  DriesT on Tue Aug 21, 2018 12:44 am

Samenvatting sessie 6: verjagen van de manticore.

Tldr: we hebben de manticore verjaagd met de rotten mound en hebben zijn 7 eieren meegenome. 2 aan de goblins gegeven, 3 aan de jager en 2 zelf gehouden.

Uitgebreider: het ging redelijk straightforward. De manticore zat in de guard tower voor het kasteel dat ondertussen al volledig bewoond is door hobgoblin elite. Ze lieten ons toe om de manticore te verjagen en dat ging gemakkelijk zonder kleerscheuren met ons afweermechanisme. We hebben daarna 2 eieren, waarvan eentje net uitgekomen, aan onze goblin scout gegeven en 3 aan de hunter, 2 hielden we zelf. De manticore is on gevolgd naar het stonekeep en we hebben met restjes van de shambling mound ons kasteel beveiligd tegen hem. De jager wil dat wij zijn eieren bijhouden tot hij een buyer vindt en dan krijgt hij alle winst van zijn eieren. Daarbovenop wil hij 50% van de winst op onze eieren als wij zijn buyer gebruiken omdat hij ons heeft wijsgemaakt dat hij eigenlijk recht heeft op alle eieren. We zijn echter van plan om alles toch gewoon zelf te verkopen (ook zijn eieren) omdat hij ons ook een loer heeft gedraaid.
Awakened mystic over and out.

Sent from Topic'it App
avatar
DriesT

Posts : 9
Join date : 2018-03-10

View user profile

Back to top Go down

Next steps

Post  MaximVanrusselt on Thu Aug 23, 2018 2:46 pm

Hallo bois, PJ en ik wouden misschien dinsdag 28/8 spelen. Wie kan er dan?

Als jullie willen spelen, laten jullie mij dan ongeveer optijd weten wat jullie van plan zijn, dan kan ik mij iets beter voorbereiden dan vorige keer! xoxo
avatar
MaximVanrusselt

Posts : 21
Join date : 2018-02-27
Age : 24

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  DriesT on Thu Aug 23, 2018 2:51 pm

MaximVanrusselt wrote:Hallo bois, PJ en ik wouden misschien dinsdag 28/8 spelen. Wie kan er dan?

Als jullie willen spelen, laten jullie mij dan ongeveer optijd weten wat jullie van plan zijn, dan kan ik mij iets beter voorbereiden dan vorige keer! xoxo

Ik kan! dinsdagnamiddag is mijn enige examen dus daarna kan ik spelen aangezien ik toch in Leuven blijf de ganse woensdag.
avatar
DriesT

Posts : 9
Join date : 2018-03-10

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Marnix L on Thu Aug 23, 2018 3:08 pm

Ik heb die dag examen dus ik wil ook wel spelen :) ik kan Lucius ondertussen al terug gebruiken he? (Das die die de shambling mound quest heeft gedaan) want ik heb wel geen tijd om een nieuwe te maken

Sent from Topic'it App
avatar
Marnix L

Posts : 33
Join date : 2018-03-07
Age : 21
Location : Ur mom

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Bart M on Fri Aug 24, 2018 12:22 pm

Dinsdag is ook goed voor mij!
Lucius is terug wakker marnix.
avatar
Bart M
Admin

Posts : 64
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Marnix L on Fri Aug 24, 2018 12:28 pm

Bart M wrote:Dinsdag is ook goed voor mij!
Lucius is terug wakker marnix.

Jippie! He's up and ready to kill

Sent from Topic'it App
avatar
Marnix L

Posts : 33
Join date : 2018-03-07
Age : 21
Location : Ur mom

View user profile

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Bart M on Mon Sep 17, 2018 10:42 pm

Samenvatting van sessie 7


tl;dr: De party is naar Merynac gereisd om met Dan te spreken en om een koper voor de manticore eieren te vinden.


The cast


Selania
Lucius
Sir Albert
Awakened
Oshi

Samenvatting


De party is te paard naar Marynac vertrokken. Eens in Merynac duurt het niet lang voor Lucius wil knokken met enkele dronken matrozen. Sir Albert probeert wat gold te verdienen door weddenschappen te sluiten met een paar andere zatlappen. Het blijkt een close gevecht, maar Lucius slaagt er toch in om net te winnen.
Bij Dan laat de groep weten dat ze meer tijd gaan nodig hebben om zijn zwaard te bemachtigen, maar ze geven hem ook een map van het woud met de goblin kampen en eentje van de buitenkant van de ruins. Hiervoor krijgen ze een paar honderd gold. Ze vragen achter tips om het goblin leger te verslaan, maar Dan zou gewoon niet vechten. Ook vragen ze achter spell scrolls, maar voorlopig hebben ze nog niks verkocht.
Hierna trekken ze naar de locale alchemist om de potions te bekijken. Uiteindelijk worden er 2 potions of cold resistance en 2 potions of fire resistance gekocht voor 200* gold in totaal.

Oshi regelt dat de party een verkoopsfeestje van de thieves guild kan bijwonen. Selania gaat niet mee omdat ze niet zonder wapens de guild wil ontmoeten. De party wordt geblindoekt op een bootje naar de locatie gebracht. Hier worden ze in een kooi gezet dat bewaakt wordt door een basilisk. Stomverbaasd en een beetje in paniek probeert de party een uitweg te zoeken om te overleven, Albert beweerd dat hij al in steen aan het veranderen is! Gelukkig blijkt het allemaal een flauwe mop te zijn van de guild en is de party beland in de Blind Basilisk, de bar waar het feestje zich plaatsvindt. Ze informeren achter enkele minder legale potions en scrolls en eventueel ook curses voor de goblins. Er wordt veel verplicht gedronken en de kleine Oshi haalt de helft van de avond nog niet eens voor hij helemaal van het padje is. Ondertussen heeft de party wel een deal kunnen maken met de guild voor 1200* gold het stuk en voor 5 eieren, jammer genoeg heeft de guild ook een deal met de hunter dus kan het dat de prijs op zijn 3 eieren nog moet verlaagd.

Na het sluiten van deze deal drinkt de mindflayer die aanwezig is een shotje dat verkeerd aankomt en wordt hij agressief. Dit is waar de sessie afliep.


*Subject to change as Bart's notes were very very bad and nobody has answered him on messenger yet.
avatar
Bart M
Admin

Posts : 64
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

Re: [Maxim - Multisession - lvl 5 ] The Citadel Below

Post  Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Back to top

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum