Samenvattingen van quests

Go down

Samenvattingen van quests

Post  Bart M on Tue Feb 27, 2018 5:20 pm

Post hier de korte samenvattingen van de finished quests
avatar
Bart M
Admin

Posts : 55
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

[Bart - Multiquest - Oneshot] Missing trade caravan: A summary by The infested one: Captain Morn

Post  MaximVanrusselt on Sat Mar 17, 2018 4:04 pm

[Bart - Multiquest - Oneshot] Missing trade caravan: A summary by The infested one: Captain Morn


Tl;Dr: The party had to recover a trading caravan that should have arrived a few days ago. They found out it was robbed. Tracked it to a bandit camp, slayed the bandits, recovered the trade goods and the bandit leader, brought everything to Stonehill and got payed. A job well done.

Missing trade caravan: The crew composition

- The Infested one: Captain Morn. Yours truely.
- A wizard by the name of Collinidas Steelwing, a small gnomish wizard with the skill to make warm beer cold and drink a lot of it too.
- A farmer boio with the name Björn. He is pretty good with his bow and arrow.

Journal entry 3018: My first big task on the shore.


When I joined the Guild, I was welcomed by the leader himself, Dragar. I was told that my first task would be to recover some supplies that should have arrived days ago.

I was given a team of two younglings, both of them in their early twenties.

We set out on foot to the town of Birchcreek, about two and a half days north. Here we encountered the remainder of what once was the trade caravan. They told us that they got robbed and only a few escaped.

After questioning them, we went to the local inn to drink some ale do some more research. I put a few pints of beer into the wizard lad, who clearly hadn't had a drink in a long time. He had the talent to make the lame, warm beer pleasantly cold by just touching it. I like this dude. When I pressured the inkeep some more, he told us that a Drow elf named Jet came by, offering jobs to al younglings of able body shape in town.

The same day still we set out to the edge of the forest where the caravan got robbed and tried to follow the tracks to a nearby forrest. Here however, we lost track and decided to make camp and spend the night. On Björn's watch in the early morning, we were attacked by an owlbear. The beast stood no chance and made for quite the breakfast steak.

We backtracked a bit and Björn was able to find the right track again, leading us through the swamplands to a makeshift campsite near a mine. Using some clever deception and top-notch spell- and arrowsniping, the crew took out one of the patrolling sentries. The other three young men were easily intimidated and on Björn's request, we sent them to town to join our guild as easy work force. I personally, would have just lynched them on the spot, cutting their head clean of their young necks.

Sneaking into the camp we found ourselves in the midst of more bandit scum. I took front line, while the crew handled the rear. One after the other, the bandits fell, but our wizard lad was taken out. I thought nothing of it, death happens especially fast with them reading folks. Briefly I dropped down too when fighting this Jet. However I quickly came to my senses and Björn had finished the job like a champ. He is a good kid, just a little too kind for my taste. After a while, Coldie woke up. It seems he is more resilient than I thought.

We found the caravan and some civilians in the mine, working away. Björn, to my great annoyance, wanted to help everyone of course. While Coldie packed up some old dusty book thingy's from the house, Björn and I loaded the goods and some boxes of "Bewm powda" into the wagons.

We picked up the stranglers on the way and headed south, back to stonehill.

I finished this entry right on time, I can feel the splel waernig off.

Jousr Turely,

Captian Monr

Treasure

- A potion of minor healing
- 300 Gold
- 1385 Experience
avatar
MaximVanrusselt

Posts : 19
Join date : 2018-02-27
Age : 24

View user profile

Back to top Go down

Re: Samenvattingen van quests

Post  Bart M on Mon Jul 09, 2018 12:03 am

[Pieterjan - multiquest lvl3] Crommlen's Ghosts: Samenvatting


tl;dr: De groep ontdekt dat er mensen ontvoerd worden net buiten Bard's Gate. Ze vangen een ontvoerder en ontdekken zo de locatie van de gevangenen. Na enkele gevaarlijke confrontaties zijn Crommlen en zijn onderdanen verslagen en de gevangenen gered.


The cast


Whistler
Collinidas Steelwing
Jeb
Saber
Wu-Jen
Amradil Applewood


Play by play


Er was een pakje aangekomen bij de guild dat naar Bard's Gate moest. Om de pas ontgroende Collinidas te testen wordt hij tot party leider benoemd van enkele newbies: Jeb, Saber en Wu-Jen. Na 2 weken reizen arriveren ze aan het tentendorpje net buiten Bard's Gate. Ze komen te weten dat bij elke volle maan er een dikke mist is en er mensen ontvoerd worden. In de nacht bewaken ze het gebied waar de meeste ontvoeringen plaatsvinden en weten ze een ontvoerder gevangen te nemen. Ze ondervragen hem en komen zo te weten waar ze de gevangenen naartoe nemen.

De volgende ochtend voegt Whistler zich aan de groep toe. Hij maakt deel uit van het tentendorp en wordt gestuurd om hulp te bieden. Na een goede dag reizen en enkele van de uitkijkposten te doden komt de groep tot aan de grot waar de bandieten hun basis hebben. Ze maken korte metten van de bandieten die de grot bewaken en na een kleine schermutseling binnen besluiten ze om buiten uit te rusten tot de ochtend.

Die volgende ochtend gaat de groep methodisch door de grot en verslaan ze elke bandiet die ze tegenkomen. Na een van de gevechten trekken ze tactisch terug en vinden ze Amradil Applewood, een gevangene van Crommlen dat zich bij de party voegt. Kort erna proberen de bandieten de party uit te roken, maar de party is gewoon te sterk en weet alle bandieten in de grot te verslaan. Ze bevrijden de ontvoerde mensen en, na een kleine aanvaring met enkele ghouls, brengen ze terug naar Bard's Gate. In het tentendorpje verwichtigen ze de instanties van de corrupte kolonel die Crommlen hielp.
avatar
Bart M
Admin

Posts : 55
Join date : 2018-02-27

View user profile http://velleriondnd.forumotion.com

Back to top Go down

Opstarten van de zwavel & salpeter mijn - aka 'Delvins' Solution NV'

Post  Lennert on Wed Jul 25, 2018 1:08 pm

tl;dr: De groep heeft een mine opgezet waardoor er een groep van een 35-tal werkers die een gemeenschap vormt die in dienst van de guild salpeter en zwavel opgraven.

Nadat een groepje van de guild een groep bandits opgerold heeft is gebleken dat er een zwavel en salpetermijn aanwezig was. Dragar had het idee om deze mijn te gebruiken om geld en grondstoffen te verdienen voor de guild. Hiervoor heeft hij eerst Lugdar (Bart's Barbarian) uitgestuurd en later stuurde Dragar ook nog Sy'Tel (Maxim's ?Wizard?), Marc Withakay (Ilse's Fighter) en Carla (Lennert's Warlock).

De party van 3 begon op weg naar de mijn met hun missie. Ze begonnen met het rondselen van mensen. Dit werd gedaan door het woord van de mijn te verspreiden. Mensen werden gelokt met de mogelijkheid tot werken voor een goed loon, onderdak en eten. Het was de bedoeling om alle mensen die geintereseerd waren te laten samenkomen in Birchcreek. Eenmaal de tussenliggende dorpen (een 7-tal) afgelegd werden kwam de party aan bij de mijn.

Eenmaal aangekomen heeft de party de mijn en omgeving geïnspecteerd en een plan opgezet. De gebouwen die aanwezig zijn, zijn oud en versleten en amper bruikbaar. Er is in de nabije omgeving een grote hoeveelheid aan bomen die gebruikt kunnen worden voor de constructie van huizen en pilaren voor in de mijn. De omgeving heeft een moerassige leemgrond. Deze ondergrond is op dit moment nog niet bruikbaar voor landbouw maar mits enige inspanning is dit over een jaar misschien bruikbaar voor landbouw.

-Het eerste hoofddoel was om een trade-route op te zetten met de guild die eerst zou dienen voor het bevoorraden van de nieuwe nederzetting en later ook zou dienen om de grondstoffen naar de guild te brengen.
-Daarnaast was het essentieel om onderdak te voorzien voor alle mogelijke werkers en gezinnen. Hiervoor zou initieel tenten gebruikt worden en later zou voor ieder een huis uit hout worden gebouwd.
-De eerste houten constructie die gebouwd zal worden is de polyvalente ruimte. Hierin gaan verschillende activiteiten gebeuren waaronder ten, ontspannen, vergaderd en nog vele anderen.

In de resterende tijd, voor mensen in Birchcreek samenkomen, gaat de groep eerst hout verzamelen zodat de mensen die aankomen onmiddellijk kunnen beginnen met de constructie. Nadat er genoeg hout voorzien is beslist de groep om op te splitsen.
-Sy'Tel (Maxim) en Marc (Ilse) gaan de omgeving verder verkennen. Er zijn interessante dingen zoals een rivier en een turf ondergrond. Al zijn deze op het ogenblik op een te verre afstand om onmiddellijk te gebruiken.
-Carla (Lennert) gaat rapporteren bij Dragar. Carla gaat ook om de nodige bevoorrading vragen. Op de weg terug naar het kamp gaat Carla ook alle dorpen langs om een sfeervolle 'caravan' op te starten richting Birchcreek.

Uiteindelijk blijkt dat er een 35-tal mensen kwamen opdagen. Deze worden opgedeeld in verschillende doel-georienteerde groepen.

1. Carpenters + 12 werkers = Constructie
2. Marc & 4 boi's = Guard
3. Boer & 4 boi's = Farmer
4. Inkeeper & shopkeeper & 4 girl's & Carla = Polyvelente ruimte team (koken en logisitiek)
5. Lugdar + 5 boi's = Houthakkers

Het is ook uiteindelijk de bedoeling dat hoe meer van de constructie afgewerkt is hoe veel te meer mensen gaan werken in de mijn.

In de loop van de weken werken de teams zeer hard om een dorpje op te bouwen na een 5-tal weken is er al goede vooruitgang bereikt:
- Polyvalente ruimte is af
- Een 4 tal huizen zijn klaar voor de gezinnen om in te trekken
- De eerste 200 meter van de mine is gestut en klaar voor extractie
- De eerste extractie van salpeter en zwavel is voltooid en de eerste samples zijn opgestuurd naar Stonehill
- Een workshop voor zowel hout als stenen en metaal
- ...

avatar
Lennert

Posts : 4
Join date : 2018-03-11

View user profile

Back to top Go down

Re: Samenvattingen van quests

Post  Sponsored content


Sponsored content


Back to top Go down

Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum